LiFasT小屋

求职作品展示(UE、Unity开发)

《词了个词》游戏演示 演示视频 这款游戏是基于Unity制作的,采用UGUI进行UI布局,我制作了一个教程关卡和一个可以随机生产的关卡。游戏设计采用了网络编

LiFasT Published on 2024-10-15

Blender笔记

写这篇文章的时候已经很久没用Blender了,很多重要的知识点都忘记了,这篇文章把这些知识点集中记录起来。 法向问题(面朝向反了) 在编辑模式全选所有的面然后Shift+N重新计算一下法向就好了。 可以在显示叠加层菜单看面朝向。

LiFasT Published on 2024-07-23