照例写点废话,AI还是相对复杂的,内容比较多,还是那句话,多看多想多做。
组件关系总览
在角色蓝图中设置AI控制器
在AI控制器蓝图中可以运行行为树
Ai行为树
行为树需要搭配黑板使用
首先看三个基础节点
Selector 选择器
选择器会从左到右选择能够执行的任务,如果子项遇到失败,会选择下一个子项;如果子项成功,则结束选择。
Sequence 顺序
顺序会从左到右执行以下的所有的任务,如果子项遇到失败,则顺序失败。
Simple Parallel 简单合成节点
主任务执行时同时执行后台任务,可以设置完成模式。
Task 任务
在行为树中可以新建任务,也可以使用官方封装的任务。
黑板
黑板中的键可以用于行为树使用。
黑板键选择器
黑板键选择器是一种变量类型,用于获取和设置黑板的键。